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郑妮.邢台学院学报.2020-01-01.(1):161-164.
运用结构方程模型、关键成功因素理论,根据国内外研究成果,提出假设,分析因素,构建动漫企业发展电子商务关键成功因素理论模型。通过对243家动漫企业开展调研,采集...
张雷.北极光.2019-01-01.(11):71-72.
乐山是中国优秀旅游城市,有丰厚的文化旅游资源,乐山的旅游经济总量位居四川前列,而通过调研发现乐山的旅游经济中文旅创意商品经济比重较低,动漫类旅游文化创意产...
李益炯.电脑知识与技术.2019-01-01.(28):238-239.
本文以生态学和的视角,将构成生态系统的四大组成部分与动漫创意设计行业中的元素一一对应,以此分析各个组成元素的生态属性。主要研究如何将创意以生态化的方式呈...
赵蓉;荆泽天;李想.传播力研究.2019-01-01.(27):84.
本文以海绵宝宝与耐克联名鞋为切入点,进行动漫形象与产品设计的创意融合研究,通过分析联名动漫形象的产品设计形态、色彩、材料工艺与技术结构的三大方面,探究动...
吴莹莹;杨宝.长治学院学报.2019-01-01.(4):18-21.
博物馆文创产业作为朝阳产业,具有极大发展潜力,文创产品作为这一产业的重要组成部分,值得深入思考与研究。日本动漫产业发展十分成熟,衍生产品同博物馆文创产品均...
谢晨昊;石俊.开封大学学报.2019-01-01.(2):85-88.
当前,互联网快速普及。动漫文化创意产业借助各类新媒体的传播,搭上了高速列车。开封是座历史文化名城,近年来,旅游业发展迅猛。开封市应围绕弘扬优秀传统文化,大...
苏子茉.现代商业.2019-01-01.(6):25-26.
动漫产业作为"新兴的朝阳产业",我国在2005年就将其作为继信息科技产业之后的另一个重点投资对象。我国动漫企业早期大多把承接动漫外包作为主要业务。本文考察了...
周焱;温军.西北大学学报(哲学社会科学版).2019-01-01.(2):155-162.
传统产业园区的发展模式并不能适应动漫产业的发展,使得我国动漫产业发展缓慢,且园区功能也无法充分发挥。本文从微观主体的竞合行为出发,基于"一带一路"背景下的...
曾红燕.山东行政学院学报.2018-01-01.(5):82-85.
当前,动漫企业内部管理不规范、人才流动性大、人力资源管理不到位成为其发展的瓶颈,而高效团队式管理是指导中小企业人力资源管理、增强其凝聚力的一种有效模式。...
曹铭锋.科技经济导刊.2018-01-01.(23):217-218.
动漫产业作为我国文化产业中不可或缺的组成部分,随着社会的进步和发展,动漫产业获得了蓬勃发展,尤其是动漫周边产品带来了高额的利润,促使动漫周边产品企业的数量...
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